• Lasst uns zusammen die virtuelle Zukunft bauen!

    Im folgenden geben wir Euch einen Ein- und Überblick zu dem, was wir für unsere Kunden oder in Eigeninitiative tun frei nach dem Motto:

     

    "If you want to build a ship, don’t drum up the men to gather wood, divide the work, and give orders. Instead, teach them to yearn for the vast and endless sea." by Antoine de Saint-Exupéry
     
    Denn uns liegt sehr viel daran - bei höchstem Qualitätsanspruch an uns selbst - Spaß und Erfüllung in den Projekten zu finden, an denen wir arbeiten.

  • Im Folgenden zeigen wir ein paar Referenzprojekte, die wir im Kundenauftrag erstellten.

    Anwendungsfälle / Projekte in VR, AR und MR

    Virtuelles Training für den TÜV Nord

    Für den TÜV Nord haben wir ein virtuelles Trainingsmodul zum Testen von Großwasserraumkessel erstellt - fast wie in einem richtigen Kesselraum.

    Wo befindet sich was und worauf muss ich achten, zum trainieren der richtigen Abläufe und zur Überprüfung des Trainingserfolgs.

    #Hafen #PortManagement #Verwaltung #Behörden #Infrastruktur #Datenvisualisierung #eGovernance #Liegenschaftsverwaltung #Simulation #BIM #AR #VR #MR #HTCVive #Hololens #Meta2 #OculusRift #ARkit #ARcore

    Virtueller Zwilling des Hamburger Hafens

    Das „Virtual und Augmented Reality im Hamburger Hafen“ wurde für und in enger Zusammenarbeit mit der Hamburg Port Authority (HPA) entwickelt. In diesem Film ist explizit auf den Part der Virtuellen Realität eingegangen. Dieses Modell dient der Simulation diverser Vorgänge in einem virtuellen Hafenmodell. Auch Photogrammetrie wurde verwendet.

     

    KUNDE: Hamburg Port Authority

    PROJEKTJAHR: 2017 / 2018

  • #Infrastruktur #Industrie #Anlagen #Maschinen #Datenvisualisierung #Simulation #BIM #AR #VR #MR #HTCVive #OculusRift

    Individueller Aufbau und VR-Preview von Linde Luftzerlegungsanlagen

    Bei der dargestellten Linde LINOXTM Luftzerlegungsanlage handelt es sich um ein Standardprodukt, das abhängig von den Gegebenheiten vor Ort individuell aufgebaut wird.

     

    Ablauf:

    • Der Plotplan wird im richtigen Seitenverhältnis in die Szene gezogen und über das eingebaute Vermessungstool skaliert
    • Die Anlagenteile werden aus der Bibliothek auf den Plotplan gezogen
    • Die Anlage wird auf Knopfdruck eingeleuchtet und begehbar gemacht
    • VR-Preview entweder direkt aus der Anwendung heraus oder automatisches Erzeugen einer ausführbaren Datei (VR-Preview auf anderem Rechner)
    KUNDE: Linde AG
    PROJEKTJAHR: 2017
  • #Scanning #Matterport #LeicaBLK360 #Scan #360° #Industrie #Hallen #Gebäude #Photogrammetrie #Laserscan

    DLR: Raum-Scan

    Ein interaktiver Scan einer Maschinenhalle mit der Matterport und dem Leica BLK360 - das Modell ist nachbarbeitet, begehbar und mit Zusaztinformationen bestückt. Hiermit lassen sich hochkomplexe Hallen und Gebäude remote von übberall aus der Welt erkunden und präsentieren.

     

    KUNDE: Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt

    PROJEKTJAHR: 2017 / 2018

  • #VR #MR #HTCVive #Hanball #Marketing #Messe #Game #Sport

    Messe-Marketing-Handball-Torwart-VR-Game für die HUK-COBURG

    Die HUK-COBURG Versicherung unterstützt tatkräftig den Handballsport in Deutschland, weshalb die Idee war, einen VR-Case für Ausstellungen und Messen zu entwickeln, in der der Standgast Handballtorwart ist und möglichst viele Bälle hält, um sich in den Bestenlisten einen Platz zu sichern. Die Anwendung erzielt seinen Zweck, indem wesentlich mehr Besucher von dem interaktiven Stand angezogen werden und ggf. sogar etwas gewinnen können. Die Versicherung generiert durch diese Marketing-Idee mehr Kontakte und die Nutzer haben sichtbar Spaß!

     

    KUNDE: HUK COBURG

    PROJEKTJAHR: 2017

  • #Museum #Wal #AR #3D #Rekonstruktion #APP #Vuforia #Marker #ARkit #ARcore #Animation #Education #Bildung #Ausstellung

    Finni in AR

    Finni in AR

    Zur Geschichte des Wals: HIER KLICKEN

     

    Ein Finnwal, der in 3D auf dem Mobilgerät betrachtet, oder auf einen Marker in Augmented Reality projiziert werden kann.

     

    KUNDE: Zoologisches Museum Hamburg

    PROJEKTJAHR: 2016 / 2017

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